21 noviembre 2008

Descripción del archivo Thumbs.db

Thumbs.db
Son pequeños archivos (bases de datos) que actúan como caché para las miniaturas del explorador de Windows. Algo muy molesto es que habrá uno en cada carpeta que haya algo visualizable, como una imagen, video, pdf, etc… Además, aunque es un archivo oculto, Windows lo gestiona de una manera bastante peculiar: por ejemplo, si comprimimos una carpeta en un archivo zip, lo más probable es que se nos haya guardado al menos un Thumbs.db, algo que, evidentemente, no nos sirve para nada en ese archivo.


Pero existe un pequeño truco para que Windows no genere esta clase de archivos:


  1. Vete hasta el Panel de Control (Inicio-> Panel de Control)
  2. Elige Opciones de Carpeta, si estás en la vista clásica. Si no estás en esta vista cámbialo.
  3. Ve hasta la pestaña Ver.
  4. En la lista que te aparece, vete hasta abajo del todo, marca No alojar en caché las vistas en miniatura y dale a Aceptar
  5. Y listo ya no aparecera más en tus carpetas.

19 noviembre 2008

SWFText v1.3 Portable


Crea efectos de texto Flash con gran facilidad.
Con SWFText puedes crear fácilmente todo tipo de animaciones de texto en formato Flash, sin necesidad de tener conocimientos de dicha tecnología.

Enlace:
Descarga aqui

HP Format Tools Formatea la USB


Se trata de HP Format Tool, que es un formateador de memorias USB a bajo nivel, garantizándote que el dispositivo quedará como recién salido de fábrica.

Además cuenta con la opción de CREAR USB BOOTEABLE.

Es un software de HP

Enlace:
Descarga aqui

ESET Online Scanner


ESET Online Scanner es un antivirus gratuito, sencillo y rápido que funciona directamente desde un navegador web. Provee a la gente una herramienta para eliminar malware sin la necesidad de instalar un antivirus en sus computadoras. ESET Online Scanner utiliza la misma tecnología ThreatSense (c) que ESET NOD32 Antivirus y siempre está actualizado.

NOTA IMPORTANTE: ESET Online Scanner no brinda protección activa, sino que es una herramienta bajo demanda que detecta y elimina malware que ya pueda encontrarse en un equipo informático, como cualquier otra tecnología en línea. Para contar con protección proactiva es necesario que tenga instalado un antivirus en su equipo, y que el mismo esté activo en forma residente y actualizado periódicamente.

Enlace:
Scanner aqui

15 noviembre 2008

Eset Nod32 Antivirus Actualizado


Con el más bajo consumo de recursos del sistema, ESET NOD32 Antivirus es la solución ideal para que Ud. y su familia obtengan el máximo rendimiento de la PC sin comprometer velocidad ni funcionamiento. Con el antivirus de ESET se puede estudiar, navegar, jugar, ver películas o trabajar desde el hogar sin siquiera notar que su computadora está protegida, en todo momento, contra las últimas amenazas de Internet.
La fácil y veloz instalación del producto junto con una interfaz gráfica amigables y actualizaciones automáticas hacen que incluso el usuario menos familiarizado con el ambiente informático, pueda asegurarse de que su sistema estará debidamente protegido, con el mínimo esfuerzo requerido.

Dirigete a esta pagina, copia usuario y contraseña de color verde
Copia desde aqui

Descarga el NOD32 de tu elección pegando usuario y contraseña que seleccionaste de la pagina anterior
Descarga aqui

Al termino de la descarga, instala y selecciona update, pega el mismo usuario contraseña y listo tienes un NOD32 Actualizado

Spyblaster Inmunizador 4.1




En vez de analizar modifica las zonas por donde entra los spyware inutilizándolos e impidiendo que se instalen y es gratis.
SpywareBlaster no analiza tu sistema en busca de posibles elementos de spyware instalados para luego limpiarlos, sino que está especializado en prevenir que se instalen.El programa deshabilita los controles ActiveX de los más populares sistemas de spyware, que puedes tener instalados en tu PC sin que ni siquiera lo sepas. Sin embargo, no interfiere con otros controles ActiveX inofensivos, de forma que puedes navegar tranquilo sin interrupciones de ningún tipo.SpywareBlaster trabaja sobre una lista de los spyware más conocidos (que se actualiza a través del propio programa), permitiéndote seleccionar los que quieres bloquear; si ya tienes instalado alguno de ellos, dejarán de funcionar.También te permite hacer una especie de "fotografía" de tu sistema (ciertas opciones de configuración) para poder deshacer todos los cambios y estropicios varios causados por elementos de spyware.

Enlace: Descarga aqui

ZoneAlarm Pro v8.0.020.000 Final


ZoneAlarm protege a su personal y datos financieros de ataques de hackers. Mantiene su información privada a salvo del mundo exterior, e incluso puede rastrear el origen de los intentos de intrusión de mapa y su paradero al instante, sin exponer su identidad o ubicación. Por hierro revestidos de protección de firewall.
Network Firewall y programa Ofrece protección proactiva firewall con múltiples capas de seguridad que dejar de entrantes, salientes, y el programa de ataques sin dejar completamente invisible para los piratas informáticos.
* Guardia perímetro de la red de entrada y de salida con las amenazas del mundo # 1 firewall * Evita que los programas espía y otros programas maliciosos de enviar su información personal a través de Internet
* Modo del stealth para mantenerlo oculto de cualquier persona en Internet
* Protege tus programas de malware Sistema Operativo Firewall (OSFirewall ™) MEJORADO Este nivel adicional de seguridad evita la dificultad para eliminar software espía, rootkits y entre ellos a nivel de kernel amenazas, de llegar a su PC y que causó los daños.
* Identificar y filtrar más de 100000 solicitudes de protección constante contra las amenazas
* Supervisar el programa de instalación, cambios en el registro y acceso a archivos a su PC del núcleo
* Supervisar el programa de acciones adicionales para la protección más completa
* Evita el software malicioso de dañar los archivos en su núcleo del sistema operativo Windows
Entre otras cosas más.

Enlace: Descarga aqui

Outpost Pro Firewall 2009 6.5.2358.0607



Oupost Firewall es la aplicacion cortafuegos mas avanzada del mundo.Usted estara protegido contra todo tipo de amenazas en internet: cookies, publicidad, y virus de correo electronico.Es el primer Firewall que admite complementos ( Plug-ins ).

Caracteristicas generales

  • Este cortafuegos detecta y evita que aplicaciones maliciosas intenten entrometerse en su ordenador.
    Impide cualquier intento de activacion de Spywares, aun siendo que estos ya hubieran entrado en su computadora, en este caso los eliminara eficazmente.
  • Usted recibira actualizaciones automaticas a traves del servicio improveNet .
  • Ademas gozara de una Configuracion Automatica de Parametros de funcionamiento,facilitandole la tarea.
  • Mediante la caracteristica de Bloqueo de Identidad, usted protege informacion personal ( Numeros de cuentas bancarias, tarjetas credito, etc )
  • Proteccion automatica contra ataques de piratas.
  • Bloqueo anti spam ( eliminando banners y pop-ups )
  • Hace funcionar su PC en modo invisible.
  • Vigila el correo electronico.Proteccion mediante contraseña.
  • Protege a sus hijos de paginas inapropiadas.
  • Nueva proteccion dada por el Bloqueo de IP.

Sistemas Operativos: Windows 2000, XP y Vista.

Enlace a 32bits
Descarga aqui
Enlace a 64bits
Descarga aqui

14 noviembre 2008

Exportar de excel a mysql


Exportar de excel a mysql
Es muy comun que nos den una base de datos hecha en excel y tengamos que exportarla a mysql para su utilización.

Enlace:
serial: 395446904

DFD - Herramienta de Diagramas de Flujo


Dfd es un software diseñado para construir y analizar algoritmos . Usted puede crear diagramas de flujo de datos para la representación de algoritmos de programación estructurada a partir de las herramientas de edición que para éste propósito suministra el programa. Después de haber ingresado el algoritmo representado por el diagrama, podrá ejecutarlo, analizarlo y depurarlo en un entorno interactivo diseñado para éste fin. La interfaz gráfica de Dfd, facilita en gran medida el trabajo con diagramas ya que simula la representación estándar de diagramas de flujo en hojas de papel.

Solo descargan,descomprimen el archvo .zip y ejecutan el archvio dfd.exe.


Manual de Dreamweaver CS3

CONTENIDO

Capítulo 1: IntroducciónInstalaciónAyuda de AdobeRecursosNovedades

Capítulo 2: Espacio de trabajoFlujo de trabajo y espacio de trabajo de DreamweaverUtilización de la ventana de documentoUtilización de barras de herramientas, menús contextuales y panelesPersonalización del espacio de trabajo de Dreamweaver CS3

Capítulo 3: Utilización de los sitios de DreamweaverConfiguración de un sitio de DreamweaverUtilización de un mapa visual del sitioAdministración de sitios de Contribute con DreamweaverUtilización de archivos sin definir ningún sitioOpciones de la ficha Básicas

Capítulo 4: Creación y administración de archivosCómo crear y abrir documentosAdministración de archivos y carpetasObtención y colocación de archivos en el servidorDesprotección y protección de archivosSincronización de archivosComparación de archivos para detectar diferenciasRecuperación de versiones anteriores de archivos (usuarios de Contribute)Cómo ocultar carpetas y archivos en el sitioAlmacenamiento de información sobre archivos en Design NotesComprobación del sitio

Capítulo 5: Administración de activos y bibliotecasActivos y bibliotecasUtilización de activosCreación y administración de una lista de activos favoritosUtilización de los elementos de biblioteca

Capítulo 6: Creación de páginas con CSSAspectos básicos de las hojas de estilos en cascadaCreación y administración de CSSDiseño de páginas con CSSUtilización de etiquetas divAnimación de elementos PAManual ex MacromediaManuales Adobe Dreamweaver CS3 españolCurso guia gratisGratuito pdfTutorialTutoriales web

Capítulo 7: Maquetación de páginas con HTMLUtilización de ayudas visuales al diseñarPresentación de contenido en tablasDiseño de páginas en el modo de diseñoUtilización de marcos

Capítulo 8: Adición de contenido a las páginasUtilización de páginasAdición y aplicación de formato al textoAdición y modificación de imágenesInserción de contenido de FlashAdición de contenido de Flash VideoAdición de sonidoAdición de otros objetos multimedia

Capítulo 9: Establecimiento de vínculos y navegaciónAcerca del establecimiento de vínculos y la navegaciónVinculaciónMenús de saltoBarras de navegaciónMapas de imágenesSolución de problemas de vínculos

Capítulo 10: Obtención de vista previa de páginasObtención de vista previa de páginas en navegadoresObtención de vista previa de páginas en dispositivos móviles

Capítulo 11: Utilización del código de las páginasCodificación en DreamweaverConfiguración del entorno de codificaciónPersonalización del entorno de codificaciónEscritura y edición de códigoContracción del códigoOptimización y depuración del códigoEdición de código en la vista DiseñoUtilización del contenido de Head para páginasUtilización de server-side includesAdministración de bibliotecas de etiquetasImportación de etiquetas personalizadas a Dreamweaver

Capítulo 12: Cómo añadir comportamientos JavaScriptUtilización de comportamientos JavaScriptAplicación de comportamientos incorporados en Dreamweaver

Capítulo 13: Utilización con otras aplicacionesIntegración con otras aplicacionesUtilización de FireworksUtilización con PhotoshopUtilización de FlashUtilización con BridgeUtilización de Device Central

Capítulo 14: Creación y administración de plantillasPlantillas de DreamweaverReconocimiento de plantillas y documentos basados en plantillasCreación de una plantilla de DreamweaverCreación de regiones editablesCreación de regiones repetidasUtilización de regiones opcionalesDefinición de atributos de etiqueta editablesCreación de una plantilla anidadaEdición, actualización y eliminación de plantillasExportación e importación de contenido de plantillasAplicación o eliminación de una plantilla de un documento existenteEdición de contenido de un documento basado en plantillaSintaxis de plantillaConfiguración de preferencias de edición para plantillas

Capítulo 15: Visualización de datos XMLAcerca de XML y XSLTRealización de transformaciones XSL en el servidorRealización de transformaciones XSL en el clienteEntidades de caracteres no presentes

Capítulo 16: Creación visual de páginas de SpryAcerca del framework de SpryAdición de widgets de SpryUtilización del widget de acordeónUtilización del widget de barra de menúsUtilización del widget de panel que puede contraerseUtilización del widget de paneles en fichasUtilización del widget de campo de texto de validaciónUtilización del widget de área de texto de validaciónUtilización del widget de selección de validaciónUtilización del widget de casilla de verificación de validaciónVisualización de datos con SpryAdición de efectos de Spry

Capítulo 17: Preparación para crear sitios dinámicosAspectos básicos de las aplicaciones WebInstalación de un servidor Web localConfiguración de una aplicación WebConexiones de base de datos para desarrolladores de ColdFusionConexiones de base de datos para desarrolladores de ASPConexiones de base de datos para desarrolladores de PHPConexiones de base de datos para desarrolladores de ASP.NETConexiones de base de datos para desarrolladores de JSPSolución de problemas de conexiones de base de datosEliminación de scripts de conexión

Capítulo 18: Fuentes de datos para aplicaciones WebUtilización de una base de datos para almacenar contenidoRecopilación de los datos enviados por los usuariosAcceso a datos almacenados en variables de sesión

Capítulo 19: Creación de páginas dinámicasOptimización del espacio de trabajo para desarrollo visualDiseño de páginas dinámicasIntroducción a las fuentes de contenido dinámicoPaneles de contenido dinámicoDefinición de fuentes de contenido dinámicoAdición de contenido dinámico a las páginasCambio de contenido dinámicoVisualización de registros de la base de datosVisualización de Live DataUtilización de servicios WebAdición de comportamientos de servidor personalizadosCreación de formularios

Capítulo 20: Creación visual de aplicacionesCreación de páginas maestra y detalle (todos los servidores)Creación de páginas de búsqueda y resultados (ColdFusion, ASP, JSP, PHP)Creación de una página de búsqueda en la base de datos (ASP.NET)Creación de una página de inserción de registro (todos los servidores)Creación de páginas para actualizar un registro (todos los servidores)Creación de páginas para eliminar un registro (todos los servidores)Creación de páginas con objetos de manipulación avanzados (ColdFusion, ASP, ASP.NET, JSP)Creación de una página de registro (ColdFusion, ASP, JSP, PHP)Creación de una página de conexión (ColdFusion, ASP, JSP, PHP)Creación de una página para acceso de usuarios autorizados (ColdFusion, ASP, JSP, PHP)Protección de una carpeta de su aplicación (ColdFusion)Utilización de componentes de ColdFusion (ColdFusion)Utilización de JavaBeans (JSP)

Capítulo 21: Creación de formularios ASP.NET y ColdFusionCreación de formularios ColdFusion MX 7Creación de formularios ASP.NETCreación de controles Web Cuadrícula de datos y Lista de datos de ASP.NET

Capítulo 22: Automatización de tareasAutomatización de tareas

Capítulo 23: AccesibilidadDreamweaver y accesibilidadFunciones de accesibilidad de DreamweaverDiseño de páginas accesibles

Capítulo 24: Métodos abreviados y extensionesMétodos abreviados de tecladoExtensionesÍndice

Enlace: Descarga aqui

28 octubre 2008

NOD32 Para memorias USB

Si tienes el NOD32 instalado en tu pc, aquí nos explican como almacenar el NOD32 en nuestra memoria USB.
Enlace: Descarga aqui
Fuente: http://www.webadictos.com.mx

Antivirus Portable - ClamWin

ClamWin portable no es precisamente un antivirus para proteger memoras usb si no que permite llevar un antivirus gratis en la usb para poder utilizarlo en cualquier máquina. No tiene protección en tiempo real, para realizar un escaneo tiene que ser manual.
Sin embargo no deja de ser una buena opción.

Enlace: Clamwin portable Descargar aqui
Fuente: http://www.webadictos.com.mx

avast! U3 Edition - antivirus para USB flash drives


Avast también tiene una versión especial de antivirus para usb, aunque no es gratuito si nos permite descargarlo de prueba por 60 dias.
Este antivirus permite proteger tu memoria USB de virus provenientes de la máquina donde lo conectes y tiene una interfaz de usuario muy amigable.
Enlace: Avast U3 Descargar aqui
Fuente: http://www.webadictos.com.mx

Antivirus para USB en español - MXOne


MXOne por ser hecho en México, es un antivirus para usb gratuito y en español que entre otras características tiene:
Proteje a su dispositivo de almacenamiento extraibles de: Virus, Trojanos, Gusanos, etc.
Completamente independiente de sus antivirus.
Protección en tiempo real
Sistema “Check and Block” bloquea todos los virus que traten de infectar su dispositivo mientras esta conectado en una PC infectada
Sistema de protección modulo “Guardián” proteje su PC de los dispositivos USB que se conecten sin importar si tiene Mx One instalado.
Actualizaciones constantes
Completamente gratuito
Enlace: MXOne Descargar aqui
Fuente: http://www.webadictos.com.mx

19 septiembre 2008

Conociendo a nuestros usuarios

Conocer al usuario implica decidir: qué queremos conocer del usuario y cómo vamos a obtener dicha información.

La información que necesitamos conocer del usuario es aquella que nos permita definir perfiles de usuario sobre los que poder planificar, diseñar o rediseñar el sitio web: Información descriptiva (edad, sexo, trabajo, posición, nivel de estudios, experiencia en internet...); Contexto de uso (lugar de acceso al producto web, tiempo disponible/destinado para su uso, hardware y software empleado, ...); Necesidades y objetivos del usuario; Preferencias del usuario; etc.

Las técnicas para obtener esta información son principalmente: encuestas, entrevistas y estudios de campo.

Modelo mental del usuario

Existe mucha más información que nos puede interesar del usuario aparte de la que podamos obtener con las anteriores técnicas. Un ejemplo es la obtenida a través de técnicas como Card Sorting (ordenación de conceptos) o Free-Listing (listado libre).

Card Sorting es una técnica que consiste en observar como el usuario ordena y agrupa por similaridad un conjunto de tarjetas previamente etiquetadas con los nombres de las categorías a clasificar. De esta forma podremos organizar las categorías o secciones de un sitio web según el modelo mental del usuario, asegurando el éxito y usabilidad de la estructuración final.

Por otro lado la técnica Free-Listing nos permite determinar el contenido de un dominio según el modelo mental del usuario. La técnica consiste en preguntar a un conjunto de usuarios acerca de todos los objetos o subcategorías que conozcan de una categoría o clase determinada. Por ejemplo: "Nombre todos los géneros literarios que conozca". Según este ejemplo podríamos, analizando las respuestas con mayor frecuencia, decidir la estructura y rotulado de un índice de categorías en una librería on-line.

Evaluando lo diseñado, diseñando según lo evaluado

La mejor forma de extraer información sobre el nivel de usabilidad de un sitio web es sin duda un test de usuarios. Este tipo de técnica consiste en observar cómo un usuario intenta llevar a cabo una tarea dada sobre el sitio web a evaluar, analizando los problemas con los que se encuentra.

Otra fuente de información muy valiosa a la hora de testar un sitio web es el análisis de los ficheros "log". A través del registro que realiza el servidor de la navegación de los usuarios podemos detectar patrones de navegación, errores de usabilidad, problemas de findability, etc... Una técnica muy usada para el análisis de la información contenida en estos ficheros es la denominada "Web Usage Mining" o "Minería de Uso Web", que se basa en técnicas estadísticas para comprobar, por ejemplo, que la mayoría de los usuarios que visitan una sección X, también visitan una sección Y, por lo que sería lógico que enlazáramos directamente estas dos secciones.

Conclusiones

Con este artículo no queremos decir que para diseñar un sitio web usable haya que hacer caso omiso de directrices de usabilidad o de nuestro propio sentido común, todo lo contrario. Muchos problemas de usabilidad que vamos a detectar, por ejemplo mediante tests de usuarios, se encuentran ampliamente documentados en guías de estilo y directrices de usabilidad ya que se tratan de problemas reiterativos y por lo tanto ampliamente conocidos.

Pero el Diseño Centrado en el Usuario se basa en diseñar conociendo a nuestros usuarios y evaluar lo diseñado a través de nuestros usuarios. Un diseño centrado en el gurú, si bien nos conducirá a un producto web más usable que el obtenido tras un diseño centrado en nosotros mismos, en la tecnología, o en la creatividad, ... ni siquiera se aproximará al nivel de usabilidad de un producto diseñado conociendo a nuestros usuarios.

Fuente:
Francisco J. Martín FernándezCentro de Enseñanzas Virtuales de la Universidad de Granada
Yusef Hassan MonteroGrupo SCImago, Universidad de Granada.

¿Qué hace que un sitio Web sea bueno?

¿Qué hace que un sitio Web sea bueno? ¿Qué hace que sea malo? Todos queremos saberlo. Bueno, la belleza depende del ojo del espectador, por supuesto, pero hay cosas esenciales. Aquí hay 7 para obtener un buen sitio Web:

1. Idea/ObjetivoEsta es la cruz de la que hablamos cuando les hablamos. Nos escucharás usar mucho la palabra “objetivo”. ¿Por qué tienes un sitio Web? ¿Cuál es su propósito? ¿Cómo vas a medir su éxito?

2. DiseñoAquí hablamos de cosas como la selección de color, alineación, interés visual y metáforas que tengan sentido.

3. MensajeEl contenido es el rey. Cada página de tu sitio Web necesita un fin. Necesitas entender cuál es tu audiencia objetivo y qué quieres que hagan. Luego dárselos, con la información apropiada y un llamado a la acción que entiendan fácilmente.

4. Arquitectura¿Cómo están organizadas tus páginas? ¿Son intuitivas? ¿Tu audiencia objetivo las entederá? Piensa en cómo son de diferentes Disney.com de Microsoft.com.

5. Usabilidad y AccesibilidadEl HTML todavía es un lenguaje y necesita estar bien formado y ser accessible. No todas las personas que visitan tu sitio están perfectamente capacitadas. Algunas de ellas tienen discapacidades, algunas tienen conexiones lentas, algunas no podrán instalar el plug-in de Flash. Entender tu audiciencia objetivo y tus objetivos te ayudarán a definer tus estándades de usabilidad y accesibilidad, sin lugar a dudas.

6. Mercadeo OnlineRecurrir a los buscadores es todo un juego. Hazlo mal y terminarás prohibiéndote tu mismo en ellos. Hazlo bien y serás premiado con una gran cantidad de tráfico gratuito y del que necesitas. No es difícil, sólo toma experiencia y planeación.

7. Lo técnico¿Es tu dominio fácil de recordar? ¿Es tu proveedor de Internet confiable? ¿Tienen otros 20.000 sitios hospedados en tu servidor? ¿Soportan las tecnologías que tu sitio necesita para crecer?

El Calendario de la Mala Usabilidad


Este Calendario, que año a año (desde el 2005) ha esta estado saliendo, ya tiene su versión en Español.Es un calendario que nos da ejemplos de lo que es una mala usabilidad. Así que estás invitado a descargarlo, imprimirlo, colgarlo en un lugar visible y hasta tomarle una foto.

El sitio es: http://www.badusability.com/

Cinco Principios para un Diseño Web Efectivo

Nuevamente Smashing Magazine ha publicado un artículo muy interesante: Five More Principles Of Effective Web Design.

El diseño Web ha mejorado significativamente en estos últimos años. Es más amigable y más atractivo, y hay una buena razón detrás de todo esto: a lo largo de los años hemos descubierto que el diseño enfocado a la usabilidad y la experiencia de usuario es más efectivo.

Mencionan los siguientes principios:

  • Usa un principio de mercadeo efectivo
  • Experimenta con pocos colores
  • Esfuérzate por un buen balance
  • Esfuérzate por la claridad
  • Redirecciónate hacia las necesidades de tus usuarios

Un fragmento de la conclusión: Un diseño Web efectivo no necesita ser bonito y colorido. Necesita ser claro e intuitivo.

¿Qué es Diseño?

Cuando el término diseño es usado puede significar muchas cosas, dependiendo de quién eres y qué conversación estás teniendo.
Debido a que la palabra “diseño” tiene muchos significados y para mucha gente, vamos a definirlo desde la perspectiva de un consultor de usabilidad, agrupando los “diferentes diseños” en 4 conjuntos:

DISEÑO PARA LA MENTE
Es el diseño que impacta los procesos cognitivos incluyendo la interpretación y entendimiento de la experiencia.

Diseño de Interfaces de Usuario: Es el diseño y diagramación de las pantallas. Se enfoca en las interacciones del usuario y los comportamientos de la pantalla. Su objetivo es mejorar la “experiencia de usuario” o la usabilidad del diseño.
Arquitectura de la Información: Es el diseño de esqueletos o “wireframes” con las interacciones en pantalla, de la diagramación, navegación y funcionalidades de un producto. Es usado para reseñar, conceptualizar y probar la funcionalidad inicial.
Diseño de Interacción: Es el diseño que se enfoca en cómo el usuario interactúa con una página, aplicación o producto. Tiene un acercamiento orientado a la tarea, asegurándose que lo principal sea el flujo de la interacción.¿Estás tres disciplinas del diseño son diferentes? No realmente. Su objetivo en el fondo es el mismo.

DISEÑO PARA EL CORAZÓN
Es el diseño que impacta los procesos sensitivos incluyendo los sentimientos y la emoción o las cualidades afectivas de la experiencia.
Diseño Gráfico: Es el diseño del “look and feel”. Se focaliza en mejorar la apariencia de la diagramación, botones, colores, iconos y elementos de la marca, en mejorar o estilizar los aspectos del diseño.
Diseño Interactivo: Este diseño es una disciplina híbrida que captura un poco de todo. Produce buenas piezas de Flash, animaciones, diseño gráfico y algo de programación con bases de datos o HTML.
Diseño Emocional: Este diseño viene del campo de la usabilidad y el diseño de productos. Está involucrado con las cualidades sociales, ambientales, personales e íntimas de la experiencia de usuario. Este nos puede informar sobre el resultado de cualquiera de los otros tipos de diseño.

DISEÑO PARA EL CUERPO
Este es el diseño que impacta los procesos antropomórficos incluyendo los contextos sociales y físicos de la experiencia.
Diseño Industrial: Diseña los productos físicos con los cuales nos relacionamos, por ejemplo los dispositivos móviles. El resultado: productos intuitivos, que se sienten, suenan, se ven y trabajan elegantemente.

METODOLOGÍAS/ENFOQUES INTEGRALES
Este último grupo presenta metodologías que agrupan las anteriores técnicas de diseño.
Diseño Centrado en el Usuario: Este diseño coloca al usuario en el centro e involucra tres actividades principales: investigación de usuarios, prototipado y evaluaciones de usabilidad. Es iterativo por naturaleza.
Diseño de Experiencia de Usuario: Un término relativamente nuevo que “mejora” el Diseño Centrado en el Usuario adicionándole un elemento más integral a la experiencia. Este diseño o, lo que es lo mismo, la Experiencia de Usuario, se puede considerar más como un acercamiento general y agrupador. No es un tipo de diseño de por sí, ya que sus entregables son los mismos de los Diseños para la Mente.
Diseño de Experiencia: Este término es usado comúnmente como el abreviado de Diseño de Experiencia de Usuario, sin embargo es más ampliamente considerado como lo que llamamos Diseño Ambiental o el diseño de la experiencia en ambientes abiertos/públicos o de comercio. De nuevo, el Diseño de Experiencia, es una “sombrilla” que cobija todas las decisiones de diseño pero con una experiencia más vivencial. Este diseño hace uso del contexto, de los fenómenos sociales y ambientales, así como también de los sentimientos, percepciones e intuiciones del usuario.

Artículo Original: What is Design? (Yes, all 10 definitions!)
Author: Frank Spillers, MS
Traducido rápidamente por: Gabriel Porras

8 herramientas gratuitas que te servirán para evaluar la usabilidad

Taskee: Te ayuda en el proceso de comunicación y asignación de tareas. Le facilita la vida a tu grupo de trabajo a la hora de las revisiones y pruebas de tu sitio.
StomperScrutinizer: Una especie de navegador que emula un Eye Tracking.
CrazyEgg: Te da un "mapa de calor" con las áreas donde tus visitantes hacen Clic.
ClickHeat: Te muestra las áreas "calientes y frías" de tus páginas basadas, igualmente, en los Clics.
User Rec: Un plugin para Firefox 1.5 que graba la actividad del ratón. Puede ser útil para revisar lo que hace un usuario en tu sitio.
OptimalSort: Te ayuda a realizar un CardSorting (Técnica de categorización de contenidos).
DejaClick: Otra extensión para Firefox que igualmente te permite grabar lo que hacen tus visitantes.
Web Metrics: Un analizador de estadísticas con varias herramientas que te ayudarán con algunos problemas de usabilidad (chequeador de código, analizador de sesiones, entre otros.).

¿Cómo incorporar la usabilidad en tus proyectos de desarrollo de software?

Todo proyecto de software (un aplicativo de escritorio o una Web) pasa por un Proceso de Desarrollo con unos pasos ya muy bien identificados, a saber:

Planeación / Análisis
Diseño
Desarrollo
Verificación y Pruebas
Mantenimiento
Estos pasos no son una camisa de fuerza y dependen mucho del tipo de proyecto, de la metodología abordada, entre otros. Sin embargo, todo desarrollo pasa por estos pasos de una u otra manera.Ahora, si estás en el área de Ingeniería de Software deberás conocer y trabajar el RUP de IBM (Rational Unified Process), la principal metodología de desarrollo de software que hay en este momento en el mundo.El RUP toma este proceso de desarrollo, lo define como Ciclo de Vida del Proyecto y lo limita a estas cuatro fases:

Inicio: en donde se hace la mayor parte de la planeación (paso 1 inicial).
Elaboración: en donde se hace la mayor parte del diseño (paso 2 inicial).
Construcción: en donde se desarrolla la mayor parte del producto (paso 3 inicial).
Transición: en donde se hacen las pruebas finales, se instala y se da mantenimiento (pasos 4 y 5 iniciales).
Gráfico del Ciclo de Vida del RUP:



En cuanto a la Usabilidad lo que la mayoría de veces hemos leído es que para conseguir un producto usable es necesario seguir una serie de buenas prácticas. Esta tarea, por lo tanto, podemos considerarla una actividad y como tal podría acoplarse en el Ciclo de Vida del Proyecto.
Por la experiencia que he tenido sé que esta actividad no es muy tenida en cuenta en los proyectos y es más por iniciativa de diseñadores y desarrolladores, quienes se han empapado de estas buenas prácticas, que incorporan esta actividad en las fases de:

Elaboración (como están diseñando tienen en cuenta las buenas prácticas).
Construcción (como están desarrollando tienen en cuenta…).
Transición (como están probando y/o manteniendo…).Así que, como desarrollador y diseñador, la forma de incorporar la usabilidad en tus proyectos es teniendo muy en cuenta estas buenas prácticas durante el Ciclo de Vida del Proyecto. Y si eres gerente de proyecto o tester, simplemente deberías conocerlas y evaluar su implementación por parte de ellos.
Gráfico del Ciclo de Vida del RUP incluyendo las buenas prácticas de usabilidad:


Sin embargo, la usabilidad implica mucho más que seguir unas buenas prácticas. Y es así como deberias conocer otras actividades propias de ella, como: entrevistas con usuarios, evaluación con heurísticas, aplicación de técnicas como el card sorting, entre otras.Muchas de estas actividades hacen parte de una metodología, la del Diseño Centrado en el Usuario (UCD por su sigla en inglés), y en donde la define como "una metodología estructurada de desarrollo de producto que implica a los usuarios a través de todas las etapas de desarrollo del mismo".Igualmente divide el proceso de desarrollo en unos pasos, los cuales corresponden perfectamente con el RUP:

Planear.
Analizar.
Diseñar.
Probar y Depurar.
Gráfico del UCD comparado con el Ciclo de Vida del RUP:


Con tal concordancia y con el objetivo de incorporar la usabilidad en nuestros proyectos de desarrollo, ¿podemos contemplar simplemente un cambio de metodología? ¿Abandonar RUP y abordar UCD? ¡No! Aunque parecieran muy similares, su estructura interna, su forma de trabajo, sus métodos, sus artefactos, entre otros, son muy diferentes. RUP es realmente muy poderoso, está muy desarrollado y está tan posicionado, que no veo viable su omisión.Pero lo que si podemos hacer, es incorporar actividades de una metodología en la otra. Así que la segunda manera de incorporar la usabilidad en nuestros proyectos de desarrollo de software es incluyendo actividades del UCD al RUP.
Gráfico del Ciclo de Vida del RUP con actividades del UDC:
¿Cómo te parece? Sin ser experto en RUP y mucho menos en UCD, me parece una idea viable y un camino para comenzar a implementar la Usabilidad fuertemente en los proyectos de desarrollo Web, los cuales han demostrado que definitivamente lo necesitan.

12 septiembre 2008

Atomix Virtual DJ Pro 5.2 Incluye Sound Effects



VirtualDJ es un software para realizar mezclas de musica en formato MP3, donde puedes aplicar efectos y grabar tu mezcla para posteriormente reproducirla.

Enlaces:
Descarga DJ Pro
Descarga Sound Effects

09 septiembre 2008

Comandos principales de MYSQL



Lista de comandos en pdf.



Linea de descarga:

Comandos prin:cipales de MYSQL

1000 trucos de programación para Java


En este sitio puedes descargar un ebook con 1000 trucos de programación para Java.

Espero les sirva.


Sweet Home 3D: Diseño de casas en 3D




Una gran herramienta para crear casas en 3D


Sweet Home tiene hasta 75 tipos de muebles para ordenar y reorganizar en las diferentes habitaciones y la variedad es muy amplia. Las diferentes categorías van desde cocina, cuarto de baño, dormitorio, hasta puertas y ventanas, salón y varios. Y agregarlos al modelo es tan fácil como arrastrarlo y colocarlo donde desees. Pero esto no tendría mucho sentido si no pudieses utilizar las medidas de tus muebles y transportarlas al programa, es por eso que cada objeto es completamente personalizable. Puedes editar todos los detalles, desde su tamaño, su ángulo y su color.
Sitio de descarga: Sweet Home 3D


Tu Sitio Web visto en diferentes exploradores




Esta es la dirección de la web que te imprime pantalla de tu sitio en los diferentes exploradores, solo basta con pegar la dirección y listo, hay que esperar unos cuantos minutos.




21 agosto 2008

Habitación



Realizado en Rhino 3.0 y Renderizado en Flamingo

20 agosto 2008

Apagar el ordenador con sólo un doble clic


O llevas el cursor del ratón hasta el menú de inicio y lo apagas desde allí, o estiras el dedo hasta el botón de encendido del ordenador, y lo pulsas una vez para apagarlo. El primer método puede ser algo incómodo, y el otro bastante engorroso, dependiendo de qué tan cerca del usuario esté dicho botón. Pero Windows cuenta con el comando shutdown, que puede reiniciar o apagar el equipo desde una línea de comandos. Para hacerlo de manera automática, debes crear un archivo de extensión .bat. Abre un Bloc de Notas, y escribe shutdown -s -t 00 Luego ve a Archivo - Guardar, cambia el tipo a Todos los Archivos, y especifica un nombre que reconozcas, como por ejemplo "apagar", seguido de la extensión .bat, o sea, apagar.bat. Un doble clic a ese archivo, y Windows se apagará de inmediato. Si quieres hacer uno para reiniciar, sólo debes reemplazar el -s del comando con un -r. Si haces esto bajo Windows Vista, tal vez quieras desactivar el Control de Acceso de Usuarios primero, para que el proceso sea aún más rápido.

¡Hotmail clasico aún existe!


Hotmail aún existe!Cuando Microsoft lanzó Windows Live Hotmail, una de las cosas que más cambios sufrió fue su página de inicio, abandonando la clásica página de Hotmail por otra más alineada con su nuevo estilo. Para muchos, este cambio fue bastante repentino, y no del todo atinado. En algunos ordenadores, la nueva página no se carga del todo bien, y hay que hacer todo un rodeo para chequear el correo desde la web. Sin embargo, la mejor parte radica en que la vieja página de login de Hotmail todavía existe. De nada sirve colocar www.hotmail.com, ya que esa dirección lleva al nuevo sitio. En cambio, la dirección del viejo portal es login.live.com/?id=2. Puedes guardar esta dirección entre los Favoritos, para no tener que escribirla cada vez, al mismo tiempo que evitas el nuevo portal. No sabemos por cuánto tiempo estará en línea, pero mientras lo esté...
Fuente: : Lisandro Pardo

13 agosto 2008

RegDefrag: Desfragmentar el Registro de Windows



El Registro puede fragmentarse internamente, aumentando su tamaño de manera innecesaria. Este programa puede corregir eso.



Enlaces Página oficial del programa: Haz clic aquí


07 agosto 2008

Ess-Model:Diagramas de clases en un click


Si necesitas generar de manera rapida y urgente un diagrama de clases a partir del codigo mediante ingenieria inversa y no dispones de mucho tiempo puedes usar Ess-Model:


Fuente: http://essmodel.sourceforge.net/

Diseño de una silla reclinable


Diseñado en Autocad 2000 y Renderizado en 3dMax

Shapeways: Modelos 3D



Se trata de dispositivos capaces de traer a la realidad modelos en 3 dimensiones, en diferentes materiales. Sin embargo, se trata de aparatos costosos y disponer de sus servicios también lo es. Así nació Shapeways, una marca danesa que nos permite “imprimir” nuestros modelos en 3 dimensiones a un costo realmente accesible.


El dispositivo funciona con una especie de cartucho que se mueve en dos ejes (X e Y) y va armando el objeto en plástico, de abajo para arriba. En práctica, se puede crear cualquier diseño que se atenga a las reglas de la física. En el caso de que un diseño no se pueda llevarse a cabo por algún pequeño error, la marca lo corrige y envía al dueño los nuevos planos para que decida si éstos le gustan y quiere su impresión.
Esto hace que se diferencie con otros aparatos que, por ejemplo, pueden imprimir objetos en 3 dimensiones, pero en partes que luego deben ensamblarse. Lo más interesante de la tecnología que usan, además de su bajo costo, es que no se cobra por la complejidad del diseño, si no por la cantidad de material utilizado. Los precios van desde $50 a $150 (entre €32 y €96 al cambio), según el tamaño.

Enlaces
Fuente: Dvice
Información referenciada de: http://www.neoteo.com/

ZBrush: Modelado y escultura en 3D


ZBrush se utiliza para esculpir modelos 3D en alta resolución. Soporta, teóricamente, mil millones de polígonos; de manera que se puede hacer lo que esté en tu imaginación, teniendo la paciencia.
Ahora bien, ZBrush maneja otra clase muy distinta de píxel, llamada píxol. Este es una clase de píxel que además de la información de color, contiene información de profundidad. Es decir, un píxol mantiene información sobre los ejes X y Z. Ya te imaginarás cuál es la utilidad de tremenda cosa. ¡Estamos hablando de un píxel 3D, nada menos!
Creadores de ZBrush Pixologic
Representante oficial ZBrush España
Tutoriales (en inglés) ZBrush Classroom
Galería Galería ZBrush
Comunidad Online ZBrushCentral
Información referenciada de: http://www.neoteo.com/

31 julio 2008

Tumbona de estructura de tubo de acero cromado, cinchas de cuero, colchoneta tapizada


Diseñador: Mies van der Rohe


Descripción: Este fue el último diseño de una silla de Mies que fue producido antes de la segunda guerra mundial. Fue producida primero por la Bamberg Metallwerkstatten, Berlín. En 1932, Thonet comenzó a producir este modelo en una versión que era más corta y más alta.


Dimension: 60x95x120


Acabados: Terciopelo, tapicerías, piel o piel suave


Diseñado en: 1931


29 julio 2008

Tipos de fonts

Tipos de fonts para tus diseños

Descarga de esta dirección:

http://www.filedropper.com/fontsfree

Diseño de una licuadora en 3dMax


Diseñado en 3dMax3

Crear efecto polvo en flash y java script




Este efecto es de Javier Daniel Aranda Ochoa esta hecho en flash 8,esta interesante:

Diseño de un deposito de basura urbano

Realizado en Autocad 2000 y Renderizado en 3dMax7

Comandos por teclado para autocad

Los comandos de autocad son útiles para trabajar de forma rápida más rápida y eficiente. Lo cual también nos permite maximizar el espacio de la pantalla logrando un mayor área para el dibujo.

Instrucción Comando Descripción

LA Layer Abre el menú de Layers
CEN Center Centro del Circulo
QUA Quadrant Cuadrante del Circulo
TAN Tangent Tangente a un punto
INT Intersection Intersección
END End Point Punto Final
MID Mid Point Punto Medio
L Line Línea
C Circle Circulo
Arc Arc Arco
PL Polyline Poli línea
PEDIT Polyline edition Edición de Poli línea
E Erase Borrar
CP Copy Copiar
EX Extend Extender
TR Trim Cortado con intersección
BR Brake Cortar
O Offset Copiar Objeto en forma paralela
F Fillet Redondear
Cha Chamfer Chaflanar
AR Array Matriz de Objetos
H Hatch Rellenar
Exp. Explode Explotar
Block Make Block Hacer Bloque
P Pan Mover Hoja
M Move Mover
MI Mirror Espejar
R Redraw Redibujar
RO Rotate Rotar
Z Zoom Acercar
Dtext Define Text Define texto
T Multi Text Define texto multilínea
PU Purge Limpia el Archivo
AA Area Determina un área del dinujo
LS List Da las propiedades del dibujo
DLI Dimension Lineal Acotar Linealmente
DAN Dimension Angular Acotar Angularmente
DRA Dimension Radius Acotar Radio
DDI Dimension Diameter Acotar Diámetro
DI Distance Mide Distancia sin Acotar

Creación de vistas planas de un modelo 3D con solprof en autocad

Si estamos en le espacio papel (Tilemode=1), dentro de una ventana del modelo (_mspace) y usamos la orden _solprof (el del último icono de la barra de herramientas sólido). Y el dialogo con AutoCAD es mas o menos así:

Command: _solprof

Select objects: Other corner: 1 found Selecciona objetos. Solo te dejará seleccionar sólidos.

Display hidden profile lines on separate layer? : Si seleccionas (yes, sí) separará las lineas proyectadas y las ocultas en dos capas diferentes. Si apagamos la capa de lineas ocultas, tendremos el alzado limpio.

Project profile lines onto a plane? : AutoCAD generará un montón de lineas (perfiles) que son las proyecciones del sólido. Si seleccionas , las creará en un plano paralelo al actual de proyección y que pase por el 0,0,0. Si seleccionas , creará los perfiles en su posición real y por tanto no serán coplanarios. Esto es muy util para tangencias e intersecciones en sólidos.

Delete tangential edges? : Esta opción es de poca relevancia. Es para escoger si queremos que represente lineas entre dos superficies tangentes. Si tenemos un cilindro, tangente a la cara de un prisma, aparecerá una linea en la tangencia (salvo que digamos que borre estas lineas de tangencia.

One solid selected. Y con esto, nos creará la proyección 2D del modelo 3D. Aparecerán dos capas nuevas que se llamarán ph-56 y pv-56 (el número varía). La pv guarda las lineas proyectadas y la ph guarda las que serían lineas ocultas.

28 julio 2008

Hacer casting en el tipo de dato en Java

Hacer casting o conversiones en el tipo de dato en Java

Java – comparing strings
Use == for primitive data types like int
If (mystring == null)
Use the equals() method to compare objects
Use .equals for strings : if (a.equals("cat"))
Java - Converting int to string
String myString = Integer.toString(my int value) or String str = "" + i
Java - Converting String to int
int i = Integer.parseInt(str); or int i = Integer.valueOf(str).intValue();
double to String:
String str = Double.toString(i);
long to String:
String str = Long.toString(l);
float to String:
String str = Float.toString(f);
String to double:
double d = Double.valueOf(str).doubleValue();
String to long:
long l = Long.valueOf(str).longValue(); or long l = Long.parseLong(str);
String to float:
float f = Float.valueOf(str).floatValue();
decimal to binary:
int i = 42;
String binstr = Integer.toBinaryString(i);
decimal to hexadecimal:
int i = 42;
String hexstr = Integer.toString(i, 16);
or
String hexstr = Integer.toHexString(i);
or (with leading zeroes and uppercase)
public class Hex {
public static void main(String args[]){
int i = 42;
System.out.print
(Integer.toHexString( 0×10000 i).substring(1).toUpperCase());
}
}
hexadecimal to integer:
int i = Integer.valueOf("B8DA3″, 16).intValue(); or int i = Integer.parseInt("B8DA3″, 16);
ASCII code to String
int i = 64;
String aChar = new Character((char)i).toString();
integer to ASCII code (byte)
char c = ‘A’;
int i = (int) c; // i will have the value 65 decimal
integer to boolean
b = (i != 0);
boolean to integer
i = (b)?1:0;

Limpiar filas en una tabla en Java

Con este codigo borras todas las filas de un tabla en Java

public class Tabla {

public JTable tabla=new JTable();
public DefaultTableModel model=new DefaultTableModel();

public Tabla() {

tabla.setModel(model);

/*Si sabes crear una tabla en java lo importante es lo siguiente,explico:
En mi caso genero los registros desde una base de datos y por medio de una consulta sql los mando llamar y los meto en la tabla,pero si quiero eliminar un solo registro al momento de limpiar la tabla,los demas se quedaban y eso afecta al querer realizar una consulta nuevamente por que eran los anteriores con los nuevos registros y eso no debe ser,por eso este bucle resuelve esto y limpia la tabla para una nueva consulta:*/

//////////////////////////////////////////////
while (model.getRowCount() > 0){
model.removeRow(0);
}
//////////////////////////////////////////////

}
}

25 julio 2008

Objetivos del desarrollador de sistemas informáticos:

Ser capaz de manejar diferentes herramientas tecnólogicas para el desarrollo de aplicaciones informáticas.

Y cubrir las necesidades de los usuarios haciendo mas efeciente el manejo de la información en areas de trabajo,por medio de aplicaciones de escritorio o modulos web...

Objetivos del diseñador industrial:

Conocer, manejar y aplicar los procesos teóricos, técnicos y formales del diseño industrial en la solución de problemas conceptuales del mismo y ser capaz de producir artefactos objetos de claridad que satisfaga las necesidadesde del usuario.
Ser consciente de la problemática de México, con un enfoque crítico que permita abocarse a la resolución de necesidades prioritarias en nuestro país en lo que se refiere al aprovechamiento de la industria instalada y en renglones como la vivienda, educación, alimentación, salud, equipamiento científico y urbano.

Si requieres información solo Contáctame.

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